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作为一个不喜欢给他人增添麻烦的社恐,隐匿老人在上线前,已经来来回回地把论坛里所有关于钟楼小镇的攻略和大佬视角视频全都看了好几遍。
其实大佬们的剧情线已经推的挺完整了,但不知道为什么总是打不出真结局,隐匿老人隐隐有种感觉,现在大家打的都还是普通结局线,一定有某种触发真结局的关键还未被发现。
他有几个怀疑的地方。
一个就是副本里众多的支线,他觉得这些支线的设计除了用来增加剧情的复杂程度以外,应该也有透露剧情线索的作用,但是由于夹杂着死去镇民的执念和愿望,导致很难辨别哪些是真实的历史,哪些是死者的希望。
比如说那个在镇子北边小山坡上的孤儿院就很可疑。
同样可疑的还有地底那个有怪物看守、还散落着众多镇民物品的洞穴。
隐匿老人记得最初的攻略记录里,大佬们推出了一条邪神祭祀线,但是后来认为只是一条由众多支线组成的用来误导玩家的迷惑线路,就没继续往下挖。
但隐匿老人总觉得那条线说不定还藏着什么情报,这个游戏里每个副本都像是一个独立的推理游戏,没有一个支线的存在是无意义的。
而且,日记里和单人本中消失的一天,巡回教团额外携带的神像,突然进攻教堂的镇民……这里面肯定还有什么线索没打出来。
因为这个副本里面真实剧情与死者遗愿剧情混杂在一起,同时还存在着过去时间和现在时间两种叠加态,导致整个副本的难度远超过沙漠绿洲和海盗湾,还经常引发了玩家的误解。
比如说那个藏有奈亚神像的光明神神像……按照游戏设定,神明和神像是同调的,那么实际上有问题的神像是双重神降导致的结果,但大佬们似乎把神像当成了民众发疯的诱因了。
这些疑点之中最容易进行确认的,就是镇子北边的孤儿院了。
隐匿老人穿过那果冻层屏障,进入了副本。
【……当前副本扭曲度91%,当前副本难度:困难,当前副本净化进度:88%】
“哇,这个扭曲度有点危险啊,再有人多死几次的话,就要提难度了吧?”跟上来的宁静之海感叹道。
隐匿老人翻了个白眼:“你可千万别乱死。不过这个副本净化进度也很高,没准很快就能打出通关线了。”
隐匿老人急匆匆地就往镇北赶。
“喂,你想去哪里?”宁静
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